Disegnare il layout
Il workspace Disegna costruisce la rete su cui si muovono i veicoli: percorsi, stazioni e ruoli, link, zone di traffico e annotazioni. Ogni modifica si applica subito e si può annullare; Salva la scrive nel file del progetto.
La barra degli strumenti
Gli strumenti sono raggruppati nella barra a sinistra del canvas. I numeri sono le scorciatoie da tastiera, stampate su ogni pulsante nell'ordine in cui compaiono.
| Gruppo | Strumento | Tasto | Serve per |
|---|---|---|---|
| Modifica | Seleziona | 1 | Selezionare stazioni, link, zone e annotazioni; selezionare a finestra; spostare gruppi. |
| Modifica | Edit | 2 | Selezionare direttamente la geometria dei percorsi (anche sotto i link) e trascinarne le maniglie. |
| Modifica | Pan | 3 | Spostare la vista con il tasto sinistro. |
| Disegna | Percorso | 4 | Percorso rettilineo: due clic. |
| Disegna | Curva | 5 | Curva quadratica: inizio, controllo, fine. |
| Disegna | Curva S | 6 | Curva cubica: A, C1, C2, B. |
| Annota | Misura | — | Una quota persistente tra due punti. |
| Annota | Testo | — | Un'etichetta di testo sulla pianta. |
| Collega | Stazione | 7 | Posizionare una stazione su un percorso. |
| Collega | Link | 8 | Creare un tragitto da una stazione di origine a una di destinazione. |
| Collega | Zona | 9 | Disegnare il rettangolo di una zona di traffico esclusiva. |
| Pianta | Layer | — | Cliccare un elemento CAD per attivarne o disattivarne i layer (solo con sfondo vettoriale accelerato). |
Premi Esc per annullare un disegno o un trascinamento in corso. Canc elimina la selezione. Le scorciatoie non intervengono mentre scrivi in un campo di testo.
Disegnare i percorsi
Percorsi rettilinei
Con Percorso, clicca il punto iniziale e muovi il cursore: un'anteprima tratteggiata mostra il percorso e la sua lunghezza in millimetri. Clicca di nuovo per terminare. Lo strumento resta attivo, quindi puoi disegnare subito il percorso successivo.
- Ortho: il pulsante Ortho nella barra del canvas (o F8) vincola ogni percorso a 0°, 90°, 180° o 270°. Tenere premuto Ctrl fa lo stesso temporaneamente.
- Griglia: lontano da altri percorsi, le estremità seguono una griglia di 100 mm.
- Coordinate: la barra di stato sotto il canvas mostra la posizione reale X/Y del cursore.
Curve e curve S
Curva disegna una Bézier quadratica: clicca inizio, punto di controllo e fine. L'anteprima mostra la curva prima della conferma.
Curva S disegna una Bézier cubica con due punti di controllo: clicca A (inizio), C1, C2 e B (fine). Mentre scegli B vedi la curva tratteggiata e la sua lunghezza. Per ottenere una S, metti C1 e C2 sui lati opposti della linea A–B; sono ammesse anche altre forme cubiche.
Aggancio (snap)
Le estremità e le nuove stazioni si agganciano ai percorsi esistenti entro 6 pixel dello schermo, con priorità alle estremità. Un quadratino giallo indica il punto di aggancio. I punti di controllo (C, C1, C2) sono sempre liberi: niente aggancio, niente griglia, e Ortho non li blocca; Ctrl li vincola agli assi.
Come si collegano i percorsi
Due percorsi sono collegati quando un'estremità dell'uno si trova sull'altro: estremità contro estremità, oppure estremità a metà di un altro percorso (un incrocio a T). I percorsi che si incrociano semplicemente a metà non sono collegati. Inizia i nuovi percorsi sul quadratino di aggancio per essere certo che si uniscano.
Disegna prima l'anello principale, poi le diramazioni, iniziando ciascuna sull'anello. Usa Adatta per inquadrare il disegno; durante il disegno la vista non si sposta da sola.
Proprietà del percorso
Seleziona un percorso per modificarlo in Proprietà:
- Tipo (sola lettura): retta, curva (Bézier quadratica) o curva S (Bézier cubica). Per cambiare la forma usa lo strumento Edit.
- Verso di percorrenza: Entrambi · A ↔ B, Da A a B · inizio → fine o Da B ad A · fine → inizio. Le frecce sul percorso selezionato mostrano il verso. Vedi Percorsi a senso unico.
- Velocità percorso (cm/s): togli Usa velocità predefinita per assegnare al percorso una velocità propria.
- Percorso bloccato: esclude il percorso dal routing.
Stazioni e ruoli
Con Stazione, clicca su un percorso o accanto a esso: la stazione vi si aggancia. Una stazione non può esistere lontano da un percorso. Le nuove stazioni non hanno ruoli e appaiono come un punto grigio.
| Ruolo | Simbolo | Significato |
|---|---|---|
| Senza ruolo | Punto grigio | Un punto della rete, utile come estremo di un link. |
| Pickup | Triangolo | Gli ordini caricano il materiale qui. |
| Drop | Triangolo rovesciato | Gli ordini scaricano il materiale qui. |
| Pickup + Drop | Rombo | Entrambi i ruoli, per esempio un buffer o una macchina con ingresso e uscita. |
| Carica batterie | Cerchio pieno in un quadrato | Gli AGV partono, sostano e si ricaricano qui. |
| Parking location | Quadrato pieno con cerchio vuoto | Gli AGV partono e sostano qui, ma non si ricaricano. |
| Bloccata | — | La stazione non può essere usata dalla simulazione. |
I ruoli sono caselle indipendenti. Se ne spunti più d'uno, il simbolo mostra prima Carica batterie, poi Parking, poi Pickup/Drop. Le proprietà della stazione comprendono anche Nome, Angolo (l'orientamento iniziale di un AGV che parte da lì, in gradi antiorari da +X) e l'ID, in sola lettura, del percorso su cui si trova. Per spostare una stazione trascinala: scorre lungo il suo percorso.
Ogni AGV ha bisogno di un proprio Carica batterie o Parking location non bloccato, distante dagli altri almeno la distanza minima dello scenario. Per tre AGV servono almeno tre stazioni di questo tipo. Vedi Flotta.
Selezionare e modificare
Seleziona
Clicca un oggetto per selezionarlo e aprirne le proprietà. Seleziona dà priorità a stazioni e link; Alt+clic seleziona il percorso sottostante. Se nel punto cliccato si sovrappongono più link, un piccolo selettore chiede quale vuoi.
Selezione a finestra
Con Seleziona, trascina su un'area vuota:
- da sinistra a destra (riquadro blu): seleziona gli oggetti interamente contenuti;
- da destra a sinistra (riquadro verde tratteggiato): seleziona anche gli oggetti intersecati.
Shift durante il trascinamento aggiunge alla selezione corrente; Shift+clic aggiunge o toglie un singolo oggetto. Le stazioni sono selezionate per posizione; etichette e sfondo CAD non vengono mai selezionati.
Spostare oggetti
Trascina uno qualsiasi degli oggetti evidenziati per spostare tutta la selezione. Ctrl vincola lo spostamento a un asse, Esc lo annulla. Le proprietà della selezione multipla accettano anche uno Spostamento numerico e offrono Elimina selezione.
- I percorsi portano con sé le proprie stazioni.
- Spostare un link sposta anche i suoi percorsi e le stazioni collegate.
- Una stazione selezionata senza il suo percorso scorre lungo il percorso.
- I percorsi adiacenti non selezionati restano fermi: controlla poi i link di confine.
Edit: rimodellare i percorsi
Con Edit (2) selezioni direttamente la geometria dei percorsi, anche sotto stazioni e link. Una retta mostra le maniglie A/B; una curva anche C1/C2.
- Trascina il corpo del percorso per spostarlo insieme alle sue stazioni; le estremità agganciate dei percorsi vicini seguono la giunzione.
- Trascina A o B per spostare un'estremità: aggancio leggero a 6 px, niente griglia, Ctrl/Ortho vincolano l'asse.
- Trascina C1 o C2 per cambiare la curvatura. Sono liberi; Ctrl vincola C1 rispetto ad A e C2 rispetto a B.
- L'anteprima si aggiorna in tempo reale; il rilascio del mouse registra un passo di cronologia; Esc annulla.
Le stazioni su un percorso modificato seguono la nuova forma. Gli incroci a metà percorso non vengono rivalutati automaticamente: dopo una modifica importante verifica che i link si risolvano ancora.
Trovare gli oggetti
La scheda Oggetti elenca Percorsi, Stazioni, Link, Zone e Annotazioni. Cerca per ID o nome (per i link anche per origine o destinazione) e clicca un risultato per selezionarlo e aprirne le proprietà; Shift+clic lo aggiunge alla selezione. L'elenco mostra i primi 80 risultati.
Misure e testi
Il gruppo Annota aggiunge informazioni che restano sulla pianta ma non partecipano mai a routing, aggancio o traffico.
- Misura: clicca due punti. La distanza resta disegnata sulla pianta in mm o metri. Ortho e Ctrl vincolano il secondo punto all'asse più vicino; le coordinate non vengono arrotondate alla griglia.
- Testo: clicca dove va il testo, poi modificalo in Proprietà: testo (anche su più righe), dimensione in mm, carattere (senza grazie, con grazie, monospazio), grassetto, corsivo e colore.
Dopo aver creato un'annotazione lo strumento torna a Seleziona. Trascina le annotazioni per spostarle, trascina gli estremi di una misura per modificarla e premi Canc per eliminarle. Le annotazioni si salvano nel progetto e restano visibili in Simula. Spostare o scalare lo sfondo CAD non le sposta.
Annulla, ripristina e interrompi
- Ogni gesto completato (un percorso, un trascinamento, una modifica di proprietà) è un passo di cronologia: Ctrl+Z e Ctrl+Y.
- Le anteprime non vengono mai registrate: Esc annulla il gesto in corso senza lasciare tracce.
- Un valore non valido digitato in una proprietà resta visibile e blocca Salva finché non lo correggi o premi Esc.