Lezione 2 · Stazioni e ruoli
I percorsi dicono solo dove i veicoli possono viaggiare. Le stazioni dicono cosa succede dove: dove si preleva il materiale, dove si consegna e dove i veicoli partono, parcheggiano e si ricaricano. Una stazione è un punto su un percorso con uno o più ruoli.
- Durata
- 15 min
- Parti da
- il checkpoint della lezione 1
- Imparerai
- posizionare stazioni sui percorsi e dare loro dei ruoli
- distinguere sulla pianta prelievi, depositi, caricabatterie e parcheggi
- leggere la scheda Rete e la lista di prontezza
Apri il progetto della lezione 1, oppure il checkpoint in fondo. Premi Adatta perché l'anello riempia la mappa: le stazioni sono piccole e con più spazio è più facile posizionarle.
Cosa significa un ruolo
I ruoli sono caselle indipendenti, quindi una stazione può averne più di uno. Il simbolo sulla pianta segue il ruolo.
| Ruolo | Simbolo | Cosa succede lì |
|---|---|---|
| Prelievo | triangolo verde | gli ordini caricano il materiale qui |
| Deposito | triangolo rosso rovesciato | gli ordini scaricano il materiale qui |
| Carica batterie | punto ciano in un quadrato | i veicoli partono, parcheggiano e si ricaricano qui |
| Parcheggio | quadrato viola con un foro | i veicoli partono e parcheggiano qui, senza ricaricarsi |
I veicoli partono solo da caricabatterie e parcheggi, un veicolo per stazione, e tornano al più vicino libero quando non hanno nulla da fare. Una flotta di tre veicoli ne richiede quindi tre; incontrerai questa regola nella prossima lezione.
Posiziona le stazioni
In questa lezione mantieni il Numero proposto. Il primo numero libero parte da 1; eliminando una stazione il suo numero torna disponibile. Scrivere 1000 e premere Enter avvia una nuova sequenza da 1000 quando posizioni la stazione, salvata nel progetto. Puoi rinumerare anche una stazione esistente nelle proprietà: link e riferimenti delle missioni la seguono. Un Nome personalizzato appare sulla mappa e nelle scelte delle missioni al posto del numero; le etichette affollate passano su un lato libero della stazione.
- Il prelievo, Ingresso merci. Scegli Stazione o premi 7 e clicca sul lato basso vicino a (3 000, −6 000). La stazione si aggancia al percorso (una stazione non può esistere lontano da uno), viene selezionata e se ne aprono le proprietà. Imposta Nome su
Ingresso mercie spunta Prelievo: il punto grigio diventa un triangolo verde. - Il primo deposito, Linea 1. Clicca sul lato destro vicino a (10 000, 2 500). Chiamala
Linea 1e spunta Deposito. È dove una linea di produzione riceve il materiale. - Il secondo deposito, Linea 2. Clicca sul lato alto vicino a (3 000, 6 000), chiamala
Linea 2e spunta Deposito. - Due caricabatterie. Sul lato basso, a sinistra di Ingresso merci, clicca vicino a (−4 500, −6 000) e vicino a (−2 000, −6 000). Chiamale
Carica 1eCarica 2e spunta Carica batterie su entrambe. Il loro Orientamento AGV (°) resta 0, cioè verso est: un veicolo che parte da lì guarda nel verso del percorso.
Per modificare una stazione in seguito premi 1 per Seleziona e cliccala; trascinala per farla scorrere lungo il suo percorso. Seleziona dà la precedenza alle stazioni sui percorsi: tieni premuto Alt mentre clicchi per scegliere il percorso sottostante. La scheda Oggetti elenca tutto e trova gli oggetti per nome.
- Cinque stazioni sull'anello: un triangolo verde in basso, uno rosso a destra e uno in alto, e due caricabatterie in basso a sinistra.
Per combinare i ruoli con le caselle di questa lezione, apri Combina più ruoli. Il selettore del ruolo offre anche configurazioni pronte.
Controlla la rete
Apri Rete. Il pallino diventa verde e il pannello dice Nessun problema rilevato: la rete contiene ora un prelievo e dei depositi collegati dai percorsi. Sotto, una riga compressa Note elenca informazioni che qui non richiedono azioni: su un anello a senso unico ogni stazione si trova sull'unica strada possibile, quindi la scheda segnala che nessuna si può evitare. Con nulla selezionato, Proprietà mostra la lista Pronto a simulare e il pulsante Configura simulazione, che premerai nella prossima lezione.
Non hai disegnato nessun link. Finché un layout non ne ha, i veicoli percorrono direttamente i percorsi, nel verso che ciascuno consente. I link sono percorsi controllati facoltativi tra stazioni; la lezione 5 li usa.
- Spunta Parcheggio su una nuova stazione invece di Carica batterie e confronta i due simboli. Eliminala poi con Delete.
- Spunta sia Prelievo sia Deposito su una stazione: il simbolo diventa un rombo. Lo userai per i buffer. Annullalo.
- Trascina Linea 1 lungo il lato destro e verifica che non lasci mai il percorso.
Checkpoint
Contiene: 8 percorsi · 5 stazioni · 3 AGV.
Scarica il checkpoint (aurora-02-stations.it.sim)
Aprilo con Progetto›Importa progetto. Sostituisce il progetto aperto, quindi salva prima il tuo (oppure aprilo in un'altra scheda del browser). Quello che fai da qui in poi è una copia: il file del checkpoint non cambia mai. Usalo per ripartire da qui se hai saltato una lezione, o per confrontare il tuo progetto con quello atteso.